Igromen.Do.Am - игровой и кино портал, объединяющий в себе множество новостей и публикаций, огромный форум для веб - мастеров.
1381
524
283
новостей в ленте
тем на форуме
пользователей
Будь в курсе
Это интересно
Загружай и играй
Всё для uCoz
Правила сайта
Перейти к разделу игровых новостей Последние новости и публикации
Для разработчиков The Witcher 3 сюжет всегда был важнее сражений с монстрами Для разработчиков The Witcher 3 сюжет всегда был важнее сражений с монстрами
В разговоре с порталом Culture.pl о сюжете The Witcher 3 и о том, как разработчикам удалось перенести созданный Анджеем Сапковским мир в видеоигру, Марчин Блоха из CDPR заявил, что хорошее воображение — черта многих польских студий.
29.12.2016
У EA нет планов по выпуску новой Battlefield в 2017 году У EA нет планов по выпуску новой Battlefield в 2017 году
Какой бы успешной ни оказалась Battlefield 1, компания EA, похоже, все-таки не будет больше рисковать с попытками сделать франчайз ежегодным.
29.12.2016
Counter-Strike: Global Offensive показали на движке Unreal Engine 4 Counter-Strike: Global Offensive показали на движке Unreal Engine 4
Один из игровых дизайнеров под ником fuze опубликовал двухминутный ролик, в котором продемонстрировал игровой процесс Counter-Strike: Global Offensive от Valve на движке Unreal Engine 4.
28.12.2016
В сеть утекла дата релиза Red Dead Redemption 2 В сеть утекла дата релиза Red Dead Redemption 2
На просторах всемирной паутины появились фотографии рекламных материалов для Red Dead Redemption 2. И здесь сотрудники Rockstar Games указали дату выхода своей новой игры.
28.12.2016
Сюжетный директор CDPR не считает The Witcher примером искусства Сюжетный директор CDPR не считает The Witcher примером искусства
В интервью порталу Culture.pl сюжетный директор CD Projekt RED Марчин Блаха рассказал, почему не считает The Witcher примером искусства.
25.12.2016
Мини-чат
Для добавления сообщения в мини-чат необходимо быть авторизованным пользователем сайта
Мы Вконтакте
Статистика сайта
Яндекс.Метрика Анализ сайта онлайн

Рейтинг@Mail.ru

igromen.do.am Tic/PR

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

На сайте: Никого нету

[ Пользователи за день ]
Насколько важны мелочи? Очень! Под мелочами я имею ввиду всякого рода выравнивания, мелкие детали и цветовые нюансы, а также отсутствие мелких "паразитных" деталей и связей.

Дизайнер, работая над своим проектом, может потратить на оттачивание деталей чуть ли не половину всего времени работы над ним. Такое положение дел может удивить вас, но это стоящее занятие. Дело в том, что человек рассматривая произведения искусства, в котором много нюансов, получает большое удовольствие. Чем больше он смотрит — тем больше деталей он обнаруживает. Это занятие доставляет разуму эстетическое удовольствие.

Сравнительно бедна нюансами реклама. Она нацелена на мгновенное восприятие, а не на долгое рассматривание, как картина. Исключением из этого правила может стать некоторые из телевизионных роликов, которые приятно смотреть не один раз.

Поэтому не ленитесь оттачивать детали в своём произведении. Только обратите внимание: «оттачивать», а не добавлять что-то совсем новое. Это может нарушить интеграцию. Умение расставлять нюансы приходит с тренировкой и профессионалы делают это практически машинально. Тренируйтесь.
27.10.2012 Автор: Димон Комментариев к материалу: 0
Нет комментариев, но вы можете стать первым, оставив свой комментарий
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
О портале Igromen.Do.Am
Контакты
В помощь пользователям