Igromen.Do.Am - игровой и кино портал, объединяющий в себе множество новостей и публикаций, огромный форум для веб - мастеров.
1381
524
284
новостей в ленте
тем на форуме
пользователей
Будь в курсе
Это интересно
Загружай и играй
Всё для uCoz
Правила сайта
Перейти к разделу игровых новостей Последние новости и публикации
Для разработчиков The Witcher 3 сюжет всегда был важнее сражений с монстрами Для разработчиков The Witcher 3 сюжет всегда был важнее сражений с монстрами
В разговоре с порталом Culture.pl о сюжете The Witcher 3 и о том, как разработчикам удалось перенести созданный Анджеем Сапковским мир в видеоигру, Марчин Блоха из CDPR заявил, что хорошее воображение — черта многих польских студий.
29.12.2016
У EA нет планов по выпуску новой Battlefield в 2017 году У EA нет планов по выпуску новой Battlefield в 2017 году
Какой бы успешной ни оказалась Battlefield 1, компания EA, похоже, все-таки не будет больше рисковать с попытками сделать франчайз ежегодным.
29.12.2016
Counter-Strike: Global Offensive показали на движке Unreal Engine 4 Counter-Strike: Global Offensive показали на движке Unreal Engine 4
Один из игровых дизайнеров под ником fuze опубликовал двухминутный ролик, в котором продемонстрировал игровой процесс Counter-Strike: Global Offensive от Valve на движке Unreal Engine 4.
28.12.2016
В сеть утекла дата релиза Red Dead Redemption 2 В сеть утекла дата релиза Red Dead Redemption 2
На просторах всемирной паутины появились фотографии рекламных материалов для Red Dead Redemption 2. И здесь сотрудники Rockstar Games указали дату выхода своей новой игры.
28.12.2016
Сюжетный директор CDPR не считает The Witcher примером искусства Сюжетный директор CDPR не считает The Witcher примером искусства
В интервью порталу Culture.pl сюжетный директор CD Projekt RED Марчин Блаха рассказал, почему не считает The Witcher примером искусства.
25.12.2016
Мини-чат
Для добавления сообщения в мини-чат необходимо быть авторизованным пользователем сайта
Мы Вконтакте
Статистика сайта
Яндекс.Метрика Анализ сайта онлайн

Рейтинг@Mail.ru

igromen.do.am Tic/PR

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

На сайте: Никого нету

[ Пользователи за день ]
В данной статье я расскажу вам как сделать быструю скачку файлов сервера (FastDL) с сервиса Google Code.


Итак, начнем!

1. Для начала нам потребуется почта на Google. Заходим на mail.google.com и регистрируем себе почтовый ящик.

2. Далее нам потребуется программа TortoiseSVN. Заходим на сайт tortoisesvn.net и скачиваем программу (можно скачать русификатор на том же сайте). Устанавливаем, перезагружаем компьютер.

3. Теперь приступаем к созданию проекта Google Code. Заходим на сайт code.google.com и нажимаем:

4. Залогиниваемся, используя ранее созданную почту на Google.

5. Переходим непосредственно к заполнению данных о вашем проекте.

  • В поле Project name вводим название вашего проекта.
  • В поле Project summary вводим краткую информацию о проекте.
  • В поле Description вводим описание вашего проекта.
  • В поле Version control system выбираем Subversion.
  • В поле Source code license выбираем Other Open Source
И нажимаем Create Project

6. Итак, наш проект создан. Переходим на вкладку Source.



7. Видим там ссылку вида:



Копируем ее и вставляем в адресную строку новой вкладки.

Переходим на ссылку и видим, что у нас пока нет никаких файлов на сервисе Google Code:



8. Далее возвращаемся на страницу вкладки Source и нажимаем googlecode.com password.



9. На открывшейся странице видим свой пароль. Копируем его в буфер обмена, он нам понадобится чуть позже.



10. Далее создаем папку в удобном для вас месте с названием, которое вы ввели в Project name на странице создания проекта. Скорее всего можно использовать и другое название, но я предпочел создать с тем же названием. В моем случае это папка for-css, вы назовите ее как хотите.

11. Щелкаем по созданной папке правой кнопкой мыши и выбираем SVN Извлечь...



12. В появившемся окне в строку URL в хранилище вводим ссылку на файловый архив вашего проекта и нажимаем ОК:



13. Заходим в нашу папку for-css и создаем в ней новую. Назовем ее Server (не важно как). Наша папка Server будет является своего рода папкой cstrike (можно ее так и назвать, чтобы не путаться), т.к. в ней будут находится файлы для быстрого скачивания с соблюдением структуры папок. (Т.е. в ксс структура папок следующая, на примере карт: cstrike\maps\karta.bsp, такая же структура должна быть и в вашей папке for-css, только вместо cstrike название вашей папки, а в нашем случае Server.

14. Далее вы заливаете в эту папку (Server) нужные вам для быстрого скачивания файлы (архивированные в .bz2) с соблюдением структуры папок как на вашем игровом сервере.

15. После того, как вы закинули нужные вам файлы, выходим из папки и нажимаем на нашу главную папку for-css правой кнопкой мыши и выбираем SVN Фиксировать...



16. В появившемся окне отмечаем все наши папки и файлы галочкой и нажимаем ОК:



17. Далее программа запросит у нас имя и пароль.

В поле Имя вводите вашу почту от Google
В поле Пароль вводите пароль из пункта 9.

Нажимаем ОК

18. Переходим по ссылке, которую я описывал в пункте 7 и видим наши файлы и папки. Значит все получилось!

Далее вам остается только дописать в server.cfg следующие строчки, если их нет:

sv_downloadurl "***"
sv_allowdownload 1 
sv_allowupload 1

*** - полная ссылка на ваш архив файлов в сервисе Google Code. Указывать включая папку, соответствующей папке cstrike. В моем случае будет путь:

https://for-css.googlecode.com/svn/trunk/Server/
05.11.2012 Автор: Димон Комментариев к материалу: 0
Нет комментариев, но вы можете стать первым, оставив свой комментарий
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
О портале Igromen.Do.Am
Контакты
В помощь пользователям