Для разработчиков The Witcher 3 сюжет всегда был важнее сражений с монстрами В разговоре с порталом Culture.pl о сюжете The Witcher 3 и о том, как разработчикам удалось перенести созданный Анджеем Сапковским мир в видеоигру, Марчин Блоха из CDPR заявил, что хорошее воображение — черта многих польских студий.
В сеть утекла дата релиза Red Dead Redemption 2 На просторах всемирной паутины появились фотографии рекламных материалов для Red Dead Redemption 2. И здесь сотрудники Rockstar Games указали дату выхода своей новой игры.
Ангел Гонсалес, креативный директор Terminal Reality, создающей The Walking Dead: Video Game сказал в интервью EU PS Blog, что если во время прохождения игрок расслабится хоть на секунду - ему конец.
По его словам, в новом шутере интеллект зомби будет очень высоким. Мертвецы смогут услышать любой звук изданный игром и даже учуять его запах.
"Не забывайте смотреть под ноги и дважды подумайте, прежде чем достать оружие, ведь любой звук может выдать вас. Один маленький шорох может привлечь целую орду зомби. Они будут бежать на звук выстрела, так как после стрельбы всегда есть чем поживится."
"Но беспокоятся нужно не только о звуке. Ещё один способ найти еду - запах. Не стоит долго топтатся на одном месте, так как мертвецам будет легче выследить вас. Они не остановятся пока не откусять вам голову."
Шутер The Walking Dead можно будет приобрести в следующем году для компьютера, Xbox 360 и PS3. Фанаты могут заглянуть на официальную страницу проекта.