Для разработчиков The Witcher 3 сюжет всегда был важнее сражений с монстрами В разговоре с порталом Culture.pl о сюжете The Witcher 3 и о том, как разработчикам удалось перенести созданный Анджеем Сапковским мир в видеоигру, Марчин Блоха из CDPR заявил, что хорошее воображение — черта многих польских студий.
В сеть утекла дата релиза Red Dead Redemption 2 На просторах всемирной паутины появились фотографии рекламных материалов для Red Dead Redemption 2. И здесь сотрудники Rockstar Games указали дату выхода своей новой игры.
Бывший дизайнер серии BioShock Билл Гарднер, в настоящее время работающий в студии Deep End Games, показал игровой процесс своей новой игры — Perception. Это хоррор про слепую девушку, которая «видит» окружающий мир благодаря способности к эхо-локации.
Кэсси, главная героиня Perception, оказывается в старом особняке, который на первый взгляд выглядит заброшенным. Заглядывая в различные комнаты ветхого здания, девушка натыкается на разные ловушки и встречает врага — некое существо, похожее на призрак.
По умолчанию Кэсси видит окружающий мир лишь на пару метров перед собой, однако способность к эхо-локации позволяет ей «расширять» поле своего зрения, издавая звуки. А еще Кэсси чувствует объекты, которые сами звучат. Речь идет, например, о напольных часах.
Релиз Perception запланирован на этот год. Сейчас создатели собирают деньги на завершение разработки проекта.