Igromen.Do.Am - игровой и кино портал, объединяющий в себе множество новостей и публикаций, огромный форум для веб - мастеров.
1381
524
285
новостей в ленте
тем на форуме
пользователей
Будь в курсе
Это интересно
Загружай и играй
Всё для uCoz
Правила сайта
Перейти к разделу игровых новостей Последние новости и публикации
Для разработчиков The Witcher 3 сюжет всегда был важнее сражений с монстрами Для разработчиков The Witcher 3 сюжет всегда был важнее сражений с монстрами
В разговоре с порталом Culture.pl о сюжете The Witcher 3 и о том, как разработчикам удалось перенести созданный Анджеем Сапковским мир в видеоигру, Марчин Блоха из CDPR заявил, что хорошее воображение — черта многих польских студий.
29.12.2016
У EA нет планов по выпуску новой Battlefield в 2017 году У EA нет планов по выпуску новой Battlefield в 2017 году
Какой бы успешной ни оказалась Battlefield 1, компания EA, похоже, все-таки не будет больше рисковать с попытками сделать франчайз ежегодным.
29.12.2016
Counter-Strike: Global Offensive показали на движке Unreal Engine 4 Counter-Strike: Global Offensive показали на движке Unreal Engine 4
Один из игровых дизайнеров под ником fuze опубликовал двухминутный ролик, в котором продемонстрировал игровой процесс Counter-Strike: Global Offensive от Valve на движке Unreal Engine 4.
28.12.2016
В сеть утекла дата релиза Red Dead Redemption 2 В сеть утекла дата релиза Red Dead Redemption 2
На просторах всемирной паутины появились фотографии рекламных материалов для Red Dead Redemption 2. И здесь сотрудники Rockstar Games указали дату выхода своей новой игры.
28.12.2016
Сюжетный директор CDPR не считает The Witcher примером искусства Сюжетный директор CDPR не считает The Witcher примером искусства
В интервью порталу Culture.pl сюжетный директор CD Projekt RED Марчин Блаха рассказал, почему не считает The Witcher примером искусства.
25.12.2016
Мини-чат
Для добавления сообщения в мини-чат необходимо быть авторизованным пользователем сайта
Мы Вконтакте
Статистика сайта
Яндекс.Метрика Анализ сайта онлайн

Рейтинг@Mail.ru

igromen.do.am Tic/PR

Онлайн всего: 5
Гостей: 5
Пользователей: 0

На сайте: Никого нету

[ Пользователи за день ]
Dishonored. Превью

Новый проект Dishonored от студии Arkane Studios обещает стать крайне необычной игрой. Начнем хотя бы с того, что в числе разработчиков такие именитые специалисты как Харви Смит (главный дизайнер первого Deus Eх), Виктор Антонов (создатель легендарного City 17), а также Рафаэль Калантонио (основатель данной компании, под его руководством была создана Dark Messiah). Впечатляющий список, не правда ли?

Dishonored. Превью

Сам жанр игры представляет собой экшн от первого лица с элементами RPG. Этот будущий хит впитывает в себя главные наработки в игростроении за прошедший десяток лет. Боевая система похожа на таковую в Dark Messiah. Но она еще более сложна и многогранна: есть и сражения на мечах, огнестрельное оружие, а также стелс-элементы. Кого-то такой «винегрет» насторожит, но в этом нет ничего плохого. В умелых руках такая концепция способна сотворить чудеса. Поражает уникальность мира, создаваемого Arkane Studios. Графика пока не выглядит впечатляющей, но разработчики обещают исправить это недоразумение к релизу. Да и не это здесь главное. Чувствуется стиль и потрясающая дизайнерская мысль. Этот мир как гипертрофированная версия реальности, но солидно искаженная в угоду замысла.

Dishonored. Превью

Все события происходят в городе Дануолл. Местечко не из приятных – повсюду бродят местные жители, за которыми следят недружелюбные стражники, почти все население страдает от какой-то эпидемии, в общем, туристы сюда не заглядывают. Нашего персонажа зовут Корво. Он бывший телохранитель Императрицы и по совместительству главный подозреваемый в ее убийстве. Конечно же, наш герой не убивал своего работодателя, по этому нашей целью будет докопаться до истины. Ну, или начать мстить всем подряд. Игра предоставит множество возможностей для своих действий, по словам самих создателей. Необычный подход к реализации игровой механики чувствуется во всем. Например, во многих играх можно стрелять из пистолета и кидать гранаты. Но вот бросить гранату и подстрелить ее выстрелом дается далеко не в каждом шутере. Как говорят сами разработчики, «в нашем мире все системы функционируют не так, как вы ожидаете. У нас у всего есть свой путь, особенный».

Dishonored. Превью

В самом Королевстве есть множество проблем. Одна из них – крысы. Причем эти крысы очень опасные, они способны даже нападать на человека. Бандиты будут пользоваться возникающей ситуацией в своих целях. Для защиты были построены специальные энергетические барьеры, которые зажаривают неосторожных гостей без особого пропуска. Эти силовые поля питаются электрической энергией, как нетрудно догадаться. А энергию получают благодаря жиру китов, который добывается в Королевстве. Поэтому разбив специальные сосуды с этим жиром, можно выключить силовые поля. Но тогда и крысы вместе с бандитами разбредутся по городу. Ни один ваш шаг не пройдет бесследно.

Dishonored. Превью

А для любителей стелса здесь ожидается настоящий праздник. Все-таки именно этот вариант будет наиболее предпочтителен для прохождения. Видна схожесть с Deus Ex, где тоже можно просто идти напролом. Но в открытой схватке герой едва ли сможет долго протянуть. По крайней мере, на первых порах. Наш подопечный умеет творить всякие фокусы вроде остановки времени. Но самое интересное – это возможность переселения в других существ. Подходит для этого даже крыса, если нужно быстро куда-нибудь проскользнуть. Хотите спрятать труп? Натравите на него стаю крыс, и через минуту от тела не останется и следа. Очень практично, надо отметить. Кроме того, проходя брутально, вы провоцируете хаос, и это сказывается на окружающем мире. Местные NPC станут чаще предавать вас, ход истории явно изменится. Появится больше крыс, бандитов. Так что нужно будет сто раз подумать, прежде чем усеивать свой путь трупами.

Dishonored. Превью

Причем все существа в этом мире будут жить. Именно жить, то есть следовать каким-то правилам, что-то делать и прочее. Те же крысы, например, не будут нападать при скоплении людей. А завидев одинокую фигуру, обязательно воспользуются подвернувшейся возможностью. У самого героя будет множество способностей и вариантов взаимодействия с городом и персонажами. Появятся высокие прыжки с небольшим эффектом телепортации – и вы сможете преодолевать огромные расстояния с поразительной легкостью.

Dishonored. Превью

Боевая система ожидается очень разнообразная и необычная. Будет множество приемов, особенно кинжальных. В числе оружия и арбалеты, и огнестрельные виды. Возможность взаимодействия с миром также занимательна: вражеского болванчика можно воспламенить, сбросить на шипы или сварить заживо горячим паром. Но опять же, каждое убийство не проходит бесследно. Героя станут мучить кошмары, преследовать какие-то разговоры убитых со своими любимыми. Игра не даст соскучиться, это точно.

Dishonored. Превью

Перед нами вырисовывается интереснейший проект с обширными возможностями и небывалым игровым процессом. Безумная смесь непохожих друг на друга игр: здесь оставляет свой отпечаток Bioshock, Half-Life, Deus Ex и даже Assasin’s Creed. Плюс нелинейность прохождения. Будем надеяться, что все ингредиенты этого игрового «салата» будут органично сочетаться и не помешают друг другу. С такими-то легендарными разработчиками сложно сделать плохую игру.

29.10.2012 Автор: Димон Комментариев: 0 Просмотров: 422 Рейтинг: 0.0
Метки: превью, Dishonored.
Поделись ссылкой с друзьями:
Рейтинг Dishonored. Превью:
0 из 10
Проголосовало: 0
ПОХОЖИЕ ПРЕДЛОЖЕНИЯ
Нет комментариев, но вы можете стать первым, оставив свой комментарий
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
О портале Igromen.Do.Am
Контакты
В помощь пользователям